IntegritetPrivacy
Kort version: du spelar anonymt. Inget konto, ingen inloggning, inga cookies, inget id som följer dig mellan besök.In short: you play anonymously. No account, no login, no cookies, no ID that follows you between visits.
1. Spelloggen (anonym)1. The play log (anonymous)
När du spelat en omgång (eller lämnar sidan mitt i) skickar spelet en logg till oss: vilka ansikten som visades, vilket du pekade ut, hur säker du sa att du var, hur lång tid varje val tog, poäng och inställningar för omgången. Loggen får ett slumpat omgångs-id som bara finns i minnet medan sidan är öppen. Det sparas inte i webbläsaren och kan inte kopplas till nästa omgång eller till dig.When you finish a round (or leave the page part-way), the game sends us a log: which faces were shown, which one you picked, how sure you said you were, how long each choice took, your score and the round's settings. The log gets a random round ID that only exists in memory while the page is open. It is not stored in your browser and cannot be linked to your next round or to you.
- Vi sparar ingen IP-adress, ingen information om din enhet eller webbläsare, ingen position och inget konto. Loggen innehåller inga personuppgifter.We store no IP address, no information about your device or browser, no location and no account. The log contains no personal data.
- Syfte: att förbättra spelet och att forska om ansiktsminne och vilka (datorgenererade) ansikten som lätt förväxlas med varandra.Purpose: to improve the game, and to research facial memory and which (computer-generated) faces are easily mistaken for one another.
- Eftersom loggen är anonym kan vi inte plocka fram eller radera just din omgång i efterhand.Because the log is anonymous, we cannot look up or delete your particular round afterwards.
- Lagringstid: TODO (beslutas före lansering).Retention: TODO (to be decided before launch).
2. Topplistan (frivillig, separat)2. The leaderboard (optional, separate)
Om du själv väljer att skicka in ditt resultat sparas ett smeknamn, dina poäng, antal rätt, tid och radstorlek, och en tidpunkt. Smeknamnet är offentligt. Använd inte ditt riktiga namn. Du får ett genererat förslag som du kan byta. Topplistan är helt skild från spelloggen och har inget gemensamt id med den; smeknamnet hamnar aldrig i spelloggen.If you choose to submit your result, we store a nickname, your points, number correct, time and lineup size, and a timestamp. The nickname is public. Please do not use your real name. You get a generated suggestion you can change. The leaderboard is completely separate from the play log and shares no ID with it; the nickname never ends up in the play log.
- Moderering: olämpliga namn stoppas av en filterlista, och alla kan anmäla ett namn med flaggan (⚑). Anmälda namn döljs och granskas av oss.Moderation: inappropriate names are blocked by a filter list, and anyone can report a name with the flag (⚑). Reported names are hidden and reviewed by us.
- Vill du få ett smeknamn borttaget, hör av dig (se Kontakt) och ange smeknamnet och ungefär när du spelade.If you want a nickname removed, contact us (see Contact) with the nickname and roughly when you played.
3. Lagring i din webbläsare3. Storage in your browser
Spelet minns lokalt vilka ansikten du redan sett (så att du får nya) och ditt personbästa. Det ligger bara i din webbläsare (localStorage), skickas aldrig till oss och kan nollställas på startkortet (”Nollställ sedda ansikten”) eller genom att rensa webbplatsdata. Under sessionen kommer webbläsaren också ihåg (sessionStorage) att du skickat in en topplisteplats eller anmält ett namn.The game remembers locally which faces you have already seen (so you get new ones) and your personal best. This lives only in your browser (localStorage), is never sent to us, and can be reset on the start card (“Reset seen faces”) or by clearing site data. During the session your browser also remembers (sessionStorage) that you submitted a leaderboard entry or reported a name.
4. Framtida forskningsfrågor4. Future research questions
Senare kan spelet be om frivilliga bakgrundsuppgifter för forskningen. Det sker i så fall bara efter att du uttryckligen samtyckt, med en egen text som förklarar vad som samlas in, och du kan alltid spela utan. Ingenting sådant samlas in i dag.Later, the game may ask for optional background information for research. If so, this only happens after you give explicit consent, with its own text explaining what is collected, and you can always play without it. Nothing of the kind is collected today.
5. Var data finns5. Where data is kept
Spelloggen och topplistan lagras hos Supabase i EU. Webbplatsen ligger hos ett webbhotell i Sverige. Som alla tjänster kan dessa ha tekniska serverloggar (t.ex. IP-adress) för drift och säkerhet; vi använder dem inte och lägger dem inte i spelets data. Spelet använder inga cookies, ingen reklam och inga spårningstjänster.The play log and the leaderboard are stored with Supabase in the EU. The website is hosted by a web host in Sweden. Like any service, these may keep technical server logs (e.g. IP address) for operation and security; we do not use them and do not put them into the game's data. The game uses no cookies, no advertising and no tracking services.
6. Kontakt6. Contact
Frågor om spelet eller datan: kontakta Carl Magnus Swahn via Questions about the game or the data: contact Carl Magnus Swahn via LinkedIn.